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Conceptos básicos para armar una puesta
a punto (setup)
para Live For Speed:
Como
primera medida
tienen que tener en cuenta que el auto que arman es para correr no para
clasificar.
Para las clasificación se los bajan de team inferno, que
según lo que vi anda
bien para eso, dado que lo que necesitan es hacer 1 vuelta
rápida.
Para
trabajar en las
cubiertas tienen que aprender a interpretar las temperaturas de las
mismas, 4
conceptos básicos (generales):
1)
cuando se gastan
internamente están muy negativas (-)
2)
cuando se gastan externamente
están muy positivas (+)
3)
cuando se gastan
al medio están muy infladas (exceso de presión).
4)
cuando se gastan
ambos laterales están desinfladas
La convergencia
nunca tendría que superar más 0.2, porque esto
produce un desgaste prematuro ya
que el auto tiende a trabarse. Se frenaría
también en la recta. En curvones
lentos tendería a mejorar.
El
ángulo de giro
tiene que comprenderse entre las 20 y 24 grados
Barra
estabilizadora:
La
función de la
barra es que cuando dobla mantener las ruedas en el piso, cuanto
más valor le
dan a la barra mantiene las dos ruedas del tren pegadas al piso. Esto
provoca
que en el auto no derive. (Derrape) si le dan mucho se pone
sub.-virante (se
desplace).
Amortiguadores:
Tratar
de poner los
valores más altos que puedan tanto en rebote como en
compresión.
El
rebote: produce
que la rueda se ponga más rápido contra el piso.
La
compresión: hace
que el auto no deforme el reglaje de alineación en el
momento de tocar un
piano.
La
altura del auto:
La
altura hace que
la aerodinámica mantenga el auto pegado al piso. Si es muy
alto no hay velocidad
de aire y si es muy bajo también. Es preferible que auto
esta mas levantado de atrás
que de adelante. Es el 10% de la altura que tiene el auto adelante como
mínimo.
Esto produce el efecto suelo. Todo es dependiendo del manejo de cada
uno, no
hay valores absolutos
Fuente:
Javi - LFSLA.NET
Definición
y conceptos de diferenciales:
El
diferencial hace que las ruedas de un tren,
equiparen su velocidad, o sea: Al doblar en una curva, la rueda interna
recorre
menos que la rueda externa. Si el eje fuera rígido (o dif.
bloqueado) una de
las ruedas se arrastraría. Ej.: Un Karting. Estos casi no
doblan en lo lento, x
eso se dobla con motor y derrapando, o levantando una rueda. Por eso se
usa un
Dif. Bloqueado o eje rígido cuando hay mucho grip y/o curvas
abiertas. O si se
quiere llevar la cola suelta en el caso d un tracción
trasera.
El otro
extremo seria un dif abierto, o sea donde hay poco grip y curvas muy
cerradas. Un
diferencial abierto, al levantarse una rueda, o perder
tracción, pierde x
completo la tracción de la otra.
El
compromiso entre estos dos casos se logra con un Diferencial LSD o
Viscoso. Que
es regulable. Estos diferenciales trabajan por Fricción y no
por vueltas como
los autobloqueantes. AL perder tracción una rueda, y
levantar vueltas, los
engranajes helicoidales ejercen presión sobre las paredes
del Diferencial, se
calientan y hacen que el liquido viscoso, o silicona, varíe
su densidad, endureciéndose.
Esto hace que la rueda reduzca las vueltas y que la potencia que se
pierde en
ese interin sea enviada a la rueda opuesta.
Lo
mismo sucede con un dif autoblocante, solo que la rueda que
perdió adherencia y
levanto vueltas, se bloquee por intervalos y la potencia de esos
bloqueos también
es enviada a la rueda opuesta. Estos diferenciales son más
bruscos que los LSD.
Los LSD
Autobloquentes, son una mezcla de los dos anteriores. Como funcionan?
Ni la más
puta idea.
En el
caso de un auto 4wd como el FXR, llevan diferencial central. Si
aplicamos la lógica
de como funciona un diferencial, es fácil deducir su
comportamiento.
Ej. Un
diferencial central LSD regulado al 50% haría que cuando el
tren delantero
pierda tracción, el 50% de la potencia perdida, sea enviada
al trasero. Un
diferencial abierto, haría que al perder tracción
un tren, TODA la potencia se
pierde hasta que ambos trenes estén apoyados.
Fuente:
Elvis – LFSLA.NET
Armado de una caja de marchas:
Para armar la caja
miramos primero el la información del auto cuando entro a
garaje, de allí se
saca toda la data. Uno de los puntos mas importantes es ver donde esta
el
torque máximo del motor.
Por ejemplo en FZR
250 tiene 490 CV y lo aplica a los 8150 RPM. Esto quiere decir que
pasar estas
revoluciones solo hace que el auto tome vueltas pero pierda empuje, van
a notar
que no levante velocidad tan rápido como si meten el cambio
antes de llegar a este
régimen (mas allá que se prenda la lucecita roja
mas adelante). Hay mas datos
para tener en cuenta como el impulso que en este auto esta en las 5700
RPM con
los cual el cambio ideal estaría rondando las 7900 RPM. Se
saca por cálculo..
Así mismo tiene que
tener en cuenta la relación final (que es la del
diferencial) eso afecta también
la relación de caja. Donde dice relación final no
es la reilación final de la
caja si no la relación del diferencial que es el que
trasmite la potencia al
piso.
Siempre
para
trabajar una caja hay que hacerlo por cambios, primero hacen la
primera, después
la segunda y así sucesivamente. No todos juntos.
Siempre
busquen que
el auto no patine pero que a su vez aplique la potencia al piso como
ustedes
quieren.
Fuente:
Javi - LFSLA.NET
Factor
de Bloqueo:
Un
factor importante también es el % de bloqueo cuando aceleras
y cuando no aceleras (power/coast).
Cuanto menor sea este valor acelerando (power o accel), menos lockeo.
Podes ir más rápido en las curvas y tenes mayor
aceleración cuando salís de estas. El costo de
usar este
valor muy bajo es un auto descontrolado, en los integrales, pisas un
poquito de mas el acelerador y tenes un trompo asegurado.
Por el otro lado tener un valor alto en el coast hace que las ruedas
lockeen mas cuando NO estas acelerando, esto hace que los integrales,
saque cola cuando venís sin acelerar en las curvas.
Si tenes los ejes de los pedales separados y nunca soltas del todo el
acelerador entonces nunca se aplica el lockeo coast y siempre tenes el
lockeo power
Fuente: Kch0Kstaña
- LFSLA.NET
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